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Updated Oct 16, 2026, before patch 10-30GravesNot in English
青逸不是煞笔随你怎么说 但是这出装匹配真爽吧 注意:匹配出装,rank玩不了 圣经: 在合理平衡性的条件下,一个英雄的胜率应该维持在百分之50,这个胜率包括这个英雄的全部三维特性,包括攻击血量,这时候同样加两百血,对于两千血的英雄是百分之10,而对于一千血的英雄是百分之20,我出一个相当于他出两个,这点你可以不信我但是你可以相信职业选手,因为他们也会出刚毅和额外生命甚至元灵防护,deadlock是典型dota类的moba游戏,而不是LOL那种角色严格定位死的游戏,LOL它是装备属性乘于一个系数类型的,通过强制手段限制角色定位,而dota类是另一个路线,我出200血和你200血获得的收益是一样的,综上所述,我们出了肉装,所以打野很慢,我们需要脉冲去补打野速度,同时脉冲可以搭配秘术疗愈回“固定额度”的血量,搭配伤上加伤提供机制类伤害,因为“固定额度”血量加成对米娜收益更大。而且米娜可以无责进行痛苦脉冲,比如通过米娜快速返场的能力,进场消耗完临时盾后退场,恢复后再进场,打一个波次消耗,同时机动性三段位移和米娜蹬墙右键滞空的能力,也可以搭配痛苦脉冲,没有近战环境比如劣势的时候就可以不出,完全没有问题,因为米娜的作战范
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